【Unity入門】新しくなったUnity公式チュートリアルを軽く解説

ひと昔前までは、Unityの公式チュートリアルといえば以前解説したような、動画形式の簡素なものでしたが、今は新しくチュートリアル専用のサイトとして「Unity Learn」があります。

以前のRoll-a-ballのチュートリアルページは、この「Unity Learn」に再編されていて古いリンクはこちらのサイトへリダイレクトされるようになっていました。

Roll-a-ball – Unity Learn(英語版)玉転がし – Unity Learn(日本語版)

で、今回は、この玉転がしの解説ではなく、新しく作られたチュートリアルサイトで初学者が「これってどこから手を付けたらいいの?」「入り口はどこにあるの?」という素朴な疑問を解消するために、サイトでの最初の道筋を解説してみたいと思います。

続きを読む 【Unity入門】新しくなったUnity公式チュートリアルを軽く解説
Pages ( 1 of 5 ): 1 23 ... 5次へ »

ゲーム開発者が補足するUnity公式チュートリアル~Roll-a-ball編~

Unity は優れたゲーム開発ツールですが、Unity 公式チュートリアル内容は英語で、しかもゲーム開発者には馴染みが深くとも業界初心者には難解な部分が結構あります。そこで、チュートリアルを噛み砕いて少しでも分かりやすく解説を追加してみようと思います。自分はプログラマですが Unity は初心者なので、この記事によって自身の復習としたいです。

この記事は以下の環境で開発しています。
Windows10
Visual Studio Community 2015
Unity 5.5.0f3

同じ環境を構築する場合は、Visual Studio をインストールした後にUnityをインストールするべきです。そうすることで、Unityインストール時に、Visual Studio に Unity 用プロジェクト設定が追加されると思います。

では、さっそく解説していきます。
内容は全翻訳ではなく、あくまで補足という形になりますのでご注意ください。

続きを読む ゲーム開発者が補足するUnity公式チュートリアル~Roll-a-ball編~