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Unity+MagicOnion+VSCodeの環境構築などの二番煎じ
プリグラ(プリコネ!グランドマスターズ)で少し話題になったMagicOnionを試しに使ってみたいって方が環境構築するときに参考になれば幸いです。結構二番煎じだと思いますが、まだMagicOnionの文献が少ないので少し […]
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Netcode for GameObjects(旧名MLAPI)のチュートリアルで大苦戦した記録
Netcodeのチュートリアル的な動画を自分でも実践してみましたが、かなり苦戦したので、せっかくなので記事として記録したいと思います。内容はレベルの低い話も多いかと思いますがご容赦くださいませ。 チュートリアル動画との差 […]
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【ウマ娘】サポート完凸比較用スプレッドシートを作りました
ウマ娘プリティーダービーに現在(2021年5月)公開されているサポートカードの完凸状態におけるトレーニング予測値をまとめたスプレッドシートを作ったので公開しようと思います。 使い物になるかは正直微妙なところです。 例えば […]
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【原神】魔晶石マラソンの調査記録報告書「NPCによって魔晶石の出現位置が決まるという仮説」
毎日の日課の人も多いかもしれない魔晶石マラソン。 水晶フルマラソンと並行して、毎日リポップする魔晶石の中にも水晶があるので、毎日鍛造をMAXで作成させるなら、毎日頑張らないといけないかもしれない(ただしソロプレイヤーに限 […]
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【原神】空月の祝福と天空紀行どっちがお得?
空月の祝福610JPYと天空紀行1220JPYってどれくらいの差があるかご存知でしょうか。 今月はお財布が厳しくて、どっちかだけしか課金できないけど、どっちがいいの?という方への参考になれば幸いです。 2021年2月3日 […]
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さくらのVPSでサーバーを壊しちゃったのでDockerSwarmを導入してWordPressを再構築してみた
きっかけは、さくらのVPSをスケールアップしたときストレージが増えたはずなのに、サーバーではそれが反映されてない(容量が少ないまま)って記事を見つけたのが始まりです。 「あれ?1Gプランにして、ストレージが50GBに増え […]
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Oculus Rift → Quest の良かった悪かった点
Oculus Rift 利用者が Quest を使ってみて感じた相違点をメモ。 センサーが不要になって真の自由を手に入れた感 Oculus Rift ではセンサーが机の上をある程度占有します。そしてPCにつなぐ必要がある […]
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【Unity入門】新しくなったUnity公式チュートリアルを軽く解説
ひと昔前までは、Unityの公式チュートリアルといえば以前解説したような、動画形式の簡素なものでしたが、今は新しくチュートリアル専用のサイトとして「Unity Learn」があります。 以前のRoll-a-ballのチュ […]
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東方キャノンボールってどうしたら面白くなるだろう?
「面白くない」だけじゃだめ ゲーム開発への知見を深めるために、日課と言うほどではないですが、プレイしたゲームが面白いか面白くないかを真剣に考えることがあります。そして今回は東方キャノンボールを少しプレイしてみました。
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【ダビマス】カラムーン1974の配合を考えてみた 配合の基本と攻略
配合のお助けアイテム ダビマス初心者を卒業するには、配合を自分で考えることが不可欠です。しかしながら、配合の仕組みは複雑で、どうすれば完璧な配合になるのか分からない人が多いと思います。 そこで! 手っ取り早く配合を理解で […]